Ključni zaključci
- Najbolji agenti u ovim benčmarcima zarađuju, ali mnogo manje od jednostavne dobre strategije ili reference zasnovane na pravilima.
- Agenti greše u dugim pokretanjima: skreću s kursa, zaboravljaju porudžbine ili odustaju, a isti agent može u jednom pokretanju da prođe dobro, a u sledećem loše.
- Agenti često uoče problem, a ipak na njega loše reaguju, i plaćaju dobavljačima koji ih varaju.
- Formula koja izračunava količinu, uz model koji je koriguje, bolja je i od same formule i od samog modela.
- Kod rang-liste prvo pogledajte broj pokretanja, osnovnu liniju i trošak, pa tek onda najbolji rezultat.
Od početka 2025. mala grupa benčmarka predaje AI agentima posao na vođenje: prodajni automat, supermarket, nekoliko onlajn prodavnica, zalihe jednog proizvoda. Svaki agentu daje novac, alate i cilj, a zatim pušta dane da teku. Posmatrani zajedno, rezultati manje govore o tome koji je model najpametniji, a više o tome koje delove vođenja prodavnice danas možete da poverite agentu.
1. Šest benčmarka
| Benčmark | Šta agent vodi | Ocenjuje se po | Poredi se sa |
|---|---|---|---|
| Vending-Bench 2 (Andon Labs) | Šta agent vodiPosao sa prodajnim automatima tokom jedne simulirane godine | Ocenjuje se poNovcu na kraju godine | Poredi se saProcenom laboratorije za dobru strategiju |
| RetailBench (Ant Group, CityU Hong Kong) | Šta agent vodiJedan supermarket tokom 180 dana, na stvarnim podacima o prodaji namirnica | Ocenjuje se poNeto vrednosti i broju dana opstanka | Poredi se saPolitikom zasnovanom na pravilima, sa privilegovanim informacijama |
| E-Commerce Bench (Qwen, Taobao i Tmall) | Šta agent vodiViše onlajn prodavnica tokom godine, uz dobavljače prevarante | Ocenjuje se poImovini i još šest dimenzija | Poredi se saDrugim modelima |
| τ²-bench, domen maloprodaje (Sierra) | Šta agent vodiKorisničku podršku: porudžbine, povraćaje i zamene prema pisanoj politici | Ocenjuje se poRešenim zadacima, jednom i svaki put | Poredi se saPonovljenim pokušajima istog zadatka |
| STOCKTAKE (QpiAI) | Šta agent vodiDopunu zaliha jednog proizvoda tokom 26 nedelja, uz skrivene poremećaje | Ocenjuje se poVeštini između slepog pravila i orakla | Poredi se saPravilom koje zanemaruje znake upozorenja |
| InventoryBench (Baek, Fu, Ma i Peng) | Šta agent vodi1.320 problema upravljanja zalihama, od toga 600 na stvarnoj maloprodajnoj prodaji | Ocenjuje se poProfitu u odnosu na optimističnu gornju granicu | Poredi se saPolitikama operacionih istraživanja, ljudima |
2. Agenti zarađuju, ali mnogo manje nego što bi mogli
U Vending-Bench 2 najbolji model završava simuliranu godinu sa prosečno 16.484 dolara; laboratorija procenjuje da bi jednostavna dobra strategija donela otprilike 63.000 dolara i piše da bi takva strategija „lako mogla da bude 10 puta bolja od trenutno najboljih LLM-ova“1. U supermarketu iz RetailBench-a, koji počinje sa 30.000 na računu i svakog dana plaća zakup, najjači model završava sa 24.351, manje nego što je imao na početku, naspram 131.510 za politiku zasnovanu na pravilima koja dobija više informacija nego agenti3.
Jaz nije pre svega pitanje inteligencije. U prvom Vending-Bench-u autori su utvrdili da „svi modeli imaju pokretanja koja skrenu s koloseka“, zbog pogrešno pročitanih rasporeda isporuka, zaboravljenih porudžbina ili petlji rezonovanja koje ne vode nikuda2. U RetailBench-u opstanak je trajao od 58 do 180 dana, a samo su dva od sedam modela držala prodavnicu otvorenom tokom celog perioda3. Prodavnicu treba voditi svakog dana; model koji je briljantan 10. dana, a zbunjen 90. dana, vodi je loše.
3. Isti zadatak, urađen svaki put
τ-bench, iz kompanije za korisničku podršku Sierra, postavlja drugačije pitanje: ako agent jednom reši zadatak, da li će ga rešiti ponovo? Njegov domen maloprodaje daje agentu bazu porudžbina, politiku povraćaja i simuliranog kupca koji traži povraćaj novca ili zamenu. U originalnom radu čak ni jaki agenti nisu rešili ni četvrtinu zadataka u svih osam od osam pokušaja5. Na trenutnoj rang-listi najbolji modeli postižu mnogo bolje rezultate iz jednog pokušaja, ali i dalje gube oko trećine uspeha kada isti zadatak mora da se reši četiri puta od četiri4:
Rešeno iz jednog pokušaja
Rešeno u sva četiri pokušaja
τ²-bench maloprodaja, zvanična rang-lista
Za prodavnicu je upravo to broj koji je važan. Povraćaj novca koji se ispravno obradi četiri puta od pet znači da svaki peti kupac dobija pogrešan odgovor, a niko ne može unapred da kaže koji.
4. Znati nije isto što i uraditi
STOCKTAKE izdvaja korak između uočavanja problema i reagovanja na njega. Agent 26 nedelja dopunjuje zalihe jednog proizvoda dok skriveni poremećaji pogađaju tražnju, dobavljače i prevoz; ocena ide od 0, za pravilo koje zanemaruje svaki znak upozorenja, do 1, za orakl koji vidi tačno ono što vidi i agent. Četiri testirana vodeća modela otkrila su 84 do 88% skrivenih poremećaja, obično u roku od nedelju dana, a ipak su im se ocene kretale od 0,62 do −0,23: dva od četiri završila su ispod pravila koje znake zanemaruje6. Čak i kada je agent ispravno dijagnostikovao kritičnu nedelju, 34 do 43% takvih nedelja ipak se završilo praznom policom6.
Rukovanje novcem pokazuje isti raskorak. U E-Commerce Bench-u 152 od 576 dobavljača su prevaranti, a „svaki model deo svog budžeta za nabavku šalje dobavljačima koji ga varaju“7. Model koji je najviše uvećao svoje prodavnice, sa 100.000 ¥ na 1.431.425 ¥, bio je 16. od 18 po izbegavanju prevara7. Prva stvarna prodavnica koju je vodio agent, Anthropicov Project Vend, posrtala je na sličan način i popravila se pre svega zahvaljujući procedurama i proverama, a celu tu priču prenosi vodič o AI agentima.
5. Šta funkcioniše: formula računa, model koriguje
Najkorisniji rezultat dolazi iz InventoryBench-a, koji je na istih 1.320 problema testirao očigledne alternative: samo politiku operacionih istraživanja, samo jezički model i to dvoje jedno za drugim. Najbolji raspored prepustio je formuli da izračuna porudžbinu, a modelu da je koriguje8:
Samo politika operacionih istraživanja0,445
Jezički model koriguje njenu porudžbinu+0,093
Formula, pa model0,538
To je poboljšanje od 21% u odnosu na samu formulu, a isti redosled dva koraka pokazao se kao najbolji i sa drugim modelom8. Model dodaje ono što formula ne vidi: pomeranje tražnje, promociju, dobavljača koji se promenio. Formula sprečava model da izmisli pomeranje tamo gde postoji samo šum.
Retail-Bench test, otvorena simulacija koju je marql izgradio za proveru politika dopune zaliha, ukazuje u istom pravcu. U njemu je učesnik kod kojeg jezički model svake večeri pregleda porudžbine, povrh sistema i skupa pravila, ostvario 70% mogućeg poboljšanja, a isti učesnik bez modela 71%; sama rang-lista to sažima rečima „procena modela za sada ne dodaje ništa“9. Količine su dolazile iz pravila; pregled modela nije pomerio rezultat. Vodič za tačku ponovnog naručivanja obrađuje formulu od koje ta pravila polaze.
6. Kako čitati rang-listu agenata
Nekoliko ovih rezultata počiva na tankim dokazima. RetailBench navodi jedno odabrano pokretanje po modelu u jednom simuliranom svetu, a podaci o troškovima u STOCKTAKE-u počivaju na jednom pokretanju po početnoj vrednosti (seed)3, 6. Rezultati agenata razlikuju se od pokretanja do pokretanja, a koliko se nekom rangiranju može verovati zavisi od toga kako je napravljeno. Pet pitanja rešava većinu toga:
Više pokretanja, sa intervalima greške: povezani zadaci zahtevaju klasterovane greške, koje mogu biti i više od tri puta veće od naivnih
Trošak prikazan pored rezultata: agenti slične tačnosti mogu se po trošku razlikovati gotovo sto puta
Prikazana svaka varijanta, a ne samo najbolja: testiranje deset privatnih verzija može podići najbolji rezultat za oko 100 poena
Osnovna linija agenta koji ne radi ništa: na τ-bench-u agent koji vraća prazne odgovore rešava 38% zadataka
Referenca koja nije model: pravilo, orakl ili čovek
Rezultat na koji možete da se oslonite u planiranju
Ako nedostaje bilo šta od toga, to je demonstracija, a ne dokaz
Brojke u tom spisku potiču iz Anthropicovih smernica o intervalima greške10, Prinstonove studije o troškovima agenata11, analize platforme Chatbot Arena poznate kao Leaderboard Illusion12 i kontrolne liste Agentic Benchmark Checklist13.
7. Ograničenja
Svih šest su simulacije ili kontrolisani zadaci, većinom preprinti, a nekoliko naziva modela odnosi se na verzije koje se menjaju na svakih nekoliko meseci. Okruženja sa prodajnim automatima i onlajn prodavnicama jednostavnija su od lanca fizičkih prodavnica; nijedan od ovih benčmarka ne testira podatke stvarnog lanca. Retail-Bench je marql-ova sopstvena simulacija, citirana ovde zbog objavljenog nalaza, a ne kao nezavisan dokaz.
Kako marql to primenjuje
marql-ov tim AI agenata sledi podelu koju ovi benčmarci podržavaju: količine dolaze iz fiksnih pravila i mehanizma zaštitnih zaliha, jezički model ih objašnjava i ističe izuzetke, a osoba odobrava svaku porudžbinu. Koliko ovlašćenja dobija svaki agent i kako se njegov efekat meri u odnosu na prodavnice u kojima samo savetuje, objašnjava vodič za AI u dopuni zaliha u prodavnicama.
Izvori
- Andon Labs (2025). Vending-Bench 2. Evaluacija i rang-lista, pristupljeno 2. novembra 2026. andonlabs.com
- Backlund, A. and Petersson, L. (2025). Vending-Bench: a benchmark for long-term coherence of autonomous agents. arXiv:2502.15840. arxiv.org
- Zhang, L., Wang, J., Wu, J. and Zhang, Z. (2026). RetailBench: benchmarking long horizon reasoning and coherent decision making of LLM agents in realistic retail environments. arXiv:2603.16453v3. arxiv.org
- Sierra (2026). τ²-bench leaderboard, domen maloprodaje, pristupljeno 2. novembra 2026. taubench.com
- Yao, S., Shinn, N., Razavi, P. and Narasimhan, K. (2024). τ-bench: a benchmark for tool-agent-user interaction in real-world domains. arXiv:2406.12045. arxiv.org
- Deb, S. and Krishnan, A. (2026). STOCKTAKE: measuring the gap between perception and action in LLM agents with a fair oracle. arXiv:2607.13618. arxiv.org
- Fan, W., Shen, X., Guo, X. et al. (2026). E-Commerce Bench: evaluating LLM agents on long-horizon autonomous business operation. arXiv:2608.30730. arxiv.org
- Baek, J., Fu, Y., Ma, W. and Peng, T. (2026). AI agents for inventory control: human-LLM-OR complementarity. arXiv:2602.12631v2. arxiv.org
- MARQL Retail-Bench (2026-09-19). Leaderboard v0.2. retail-bench.marql.one
- Miller, E. (2024). Adding error bars to evals: a statistical approach to language model evaluations. arXiv:2411.00640. arxiv.org
- Kapoor, S., Stroebl, B., Siegel, Z. S., Nadgir, N. and Narayanan, A. (2024). AI agents that matter. arXiv:2407.01502. arxiv.org
- Singh, S. et al. (2025). The leaderboard illusion. arXiv:2504.20879. arxiv.org
- Zhu, Y., Jin, T. et al. (2025). Establishing best practices for building rigorous agentic benchmarks. arXiv:2507.02825. arxiv.org
TemeAI agenti, Benčmarci za maloprodaju, Upravljanje zalihama, Rad prodavnica
Svi članci